ONMYOJI · BATTLE SIMULATOR
落子之前,推演胜负。
以同一套规则,观察阵容之间的每一种可能。
对战模式
规则版本
载入中 待核实
次行动
VS自 动
对 战
对 战
◌
输入装备御魂后的战前最终面板
御魂按类型和件数配置,已计入面板的属性不会重复叠加。
SIMULATION
◉ 使用本机浏览器算力开始推演
先选择双方阵容,再检查必要数据与规则验证状态。
OUTCOME
等待一场有效推演对局结果
◈
胜负尚未落定
完成配置与规则检查后,获胜率、统计与回放将在这里展开。
RESEARCH ARCHIVE
每一次推演,都可追溯。
已保存的完整场次、计算设置与规则版本。
RULES & EVIDENCE
让每一个判断,有据可查。
内容录入、机制实现与证据验证分别记录。